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むた 問題としては以下になります 結構仕様が違うみたいです Mayaでarmatureボーンを作っていても親にarmatureが追加されてしまう Mayaのブレンドシェイプグループ名が消えるのでvrc が無くなる Mayaのブレンドシェイプの並びの情報が消える

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榊正宗official 今更だがmayaでコンストラクションヒストリ をonにした状態で頂点を動かしてつくられるpolytweakuvというノードがあるけど これって非破壊的な使い道ってあるの アンドゥ的な使い方すら出来 ない時もあるんだけど何か意味あるのかなぁ Maya

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